Si une source devait infliger des blessures à une créature ou un joueur, elle inflige à la place la moitié de ces blessures, arrondie à l'unité inférieure, à cette créature ou à ce joueur.
« Maman disait qu'on devait offrir du sel et des blinis aux bons esprits, mais à chaque fois, j'ai un frisson qui me remonte dans le dos et je verrouille ma porte. »
—Otak, commerçant de la rue d'étain