Peu commune
: La Gelectrode inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
À chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez dégager la Gelectrode.
« Les énergies opposées scellées dans des bulles plasmodermiques font vraiment de bons compagnons ! »
—Trivaz, mage d'Izzet
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