Quand le géant d'ivoire arrive en jeu, engagez toutes les créatures non-blanches.
Suspension 5 — (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et la retirer de la partie avec cinq marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)