Le joueur ciblé sacrifie la moitié des permanents qu'il contrôle, arrondie à l'unité inférieure.
Suspension 2 —
Au début de l'entretien de chaque joueur, si la Malédiction de la Coterie est en suspension, ce joueur peut sacrifier un permanent. S'il fait ainsi, mettez deux marqueurs « temps » sur la Malédiction de la Coterie.