Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.)
La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
Certains mages utilisaient les lignes de temps alternatives pour faire subir les horreurs les plus inimaginables à leurs ennemis.