Disparition 3 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, trois marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)
Quand la Larve mortelle est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueur « temps » sur elle, mettez en jeu un jeton de créature 6/1 verte Insecte avec « Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités. »