Au moment où le Plasma primordial arrive en jeu, il devient, selon votre choix, une créature 3/3, une créature 2/2 avec le vol ou une créature 1/6 avec défenseur.
Tocasia balaya les engrenages et les cadrans de la table. Puis, devant les deux frères ébahis, elle commença une leçon sur la magie élémentaire brute.