La force et l'endurance de l'Horreur turbide sont chacune égale à votre total de points de vie, moins le total de points de vie de l'adversaire qui a le plus de points de vie.
Suspension X — X ne peut pas être 0.
À chaque fois qu'un marqueur « temps » est retiré de l'Horreur turbide pendant qu'elle est retirée de la partie, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.