À chaque fois que vous jouez un sort qui est à la fois rouge et blanc, le Mimique de la porte de guerre devient 4/2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Les mimiques n'ont pas besoin d'un déguisement parfait. Il leur suffit de trouver les victimes parfaites : les jeunes, les naïfs ou les mal-voyants.