La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Il y en a qui croient que le cristal épineux appelé sangrite est un souffle de dragon concentré. D'autres pensent qu'il s'agit d'énergie vitale cristallisée. Les clans s'intéressent seulement à la puissance qu'il libère quand il est écrasé.