Les autres créatures Kor que vous contrôlez gagnent +2/+2 pour chaque équipement attaché au Maître d'armement.
« Nous nous préparons aux dangers connus avec des dagues, des rations, de la corde et des pitons. Mais nous n'oublions pas l'inattendu : queues de chaboucs, racines de pikou, fragments d'hèdrons. . . »