Montée de niveau ( : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
NIVEAU 2-3
2/2
, : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
NIVEAU 4+
4/4
, : La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.