La créature équipée a la célérité. (Elle peut attaquer et dès le tour où elle est arrivée sous votre contrôle.)
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée si elle est rouge.
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)