Au début de votre entretien, mettez un marqueur "obstruction" sur les Rhéteurs d'Azor. Ensuite, si les Rhéteurs d'Azor ont au moins cinq marqueurs "obstruction" sur eux, vous gagnez la partie. À chaque fois qu'une source vous inflige des blessures, retirez un marqueurs "obstruction" des Rhéteurs d'Azor.