Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.
« Les drakôns, c'est pour s'entraîner. Un jour, on aura peut-être à abattre un briffaud céleste, voire Rakdos en personne. »
—Korun Nar, chasseur des Éboulis