Défense de tour
Peu commune

Défense de tour

Version VO

Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.
« Les drakôns, c'est pour s'entraîner. Un jour, on aura peut-être à abattre un briffaud céleste, voire Rakdos en personne. »
—Korun Nar, chasseur des Éboulis
#137Illustrateur: Seb McKinnon
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