Coup de sang — , défaussez-vous du Saccageur du clan Ghor : La créature attaquante ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
« Les Simic viennent des profondeurs glacées. Comment pourraient-ils comprendre le feu qui couve dans un cœur sauvage ? »
—Kroshkar, shamane gruul