+1 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque
-3 : La créature ciblée gagne +X/+X ou -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marais que vous contrôlez.
-6 : Vous gagnez un emblème avec « Les marais que vous contrôlez ont ‘ : Ajoutez à votre réserve.' »