Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)
Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie.