La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
Ceux qui sortent du labyrinthe ne s'en échappent jamais vraiment : ils rêvent éternellement du temps qu'ils ont passé à y errer.