+1 : Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.
-1 : Piochez une carte. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
-5 : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 9/9 bleue Kraken. »