: Le Fléau des mineurs gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (S'il attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'il attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker défenseur.)
Même les nains savent qu'il vaut mieux laisser certaines pierres où elles sont.