Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Les créatures Guerrier que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par ces guerriers font aussi gagner autant de points de vie à leur contrôleur.)
La charge marduenne évoque la célérité du dragon, et sa voracité.