L'Épokrasite arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs +1/+1 si vous ne l'avez pas lancé depuis votre main.
Quand l'Épokrasite meurt, exilez-le avec, sur lui, trois marqueurs « temps » et il acquiert la suspension. (Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)