Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.)
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez.
Équipement ( peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.)