Au début de votre entretien, choisissez l'un qui n'a pas été choisi —
• Le Pacte démoniaque inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 4 points de vie.
• L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
• Piochez deux cartes.
• Vous perdez la partie.