Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+1, a la célérité et attaque à chaque tour si possible.
Quand la créature enchantée meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Soif de sang infectieuse, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.