Révolte — Quand le Rebelle vengeur arrive sur le champ de bataille, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Certains éthériens rejoignirent la rébellion pour l'argent, d'autres pour la liberté et d'autres encore par vengeance.