Commune
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un vampire, elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Le Festin de sang renouvelle l'essence de vie des vampires qui y participent, et accroît encore davantage leur puissance et leur rapidité.
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Zèle du vampire FOIL0.15€ Indisponible