+1 : Chaque adversaire se défausse d'une carte et perd 2 points de vie.
-3 : Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin si elle a un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.
-8 : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans son cimetière.