+2 : Ciblez jusqu'à une créature. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.
-3 : Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
-9 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +4/+4 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.