+2 : Vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez 1 carte.
-3 : Détruisez le permanent non-terrain ciblé ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.
-9 : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie. »