+1 : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « loyauté » sur Dovin, grand arbitre.
-1 : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Vous gagnez 1 point de vie.
-7 : Regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez trois d'entre d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.