Tant que c'est votre tour, l'Envahisseur de la moisson Ahn a l'initiative.
, sacrifiez une autre créature : L'Envahisseur de la moisson Ahn gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
« Donnez-moi un équipage comme celui-là et je régnerai sur toutes les mers. »
—Angrath