+2 : Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
-3 : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance.
-6 : Vous gagnez un emblème avec « Si vous contrôlez une créature, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place. »