+2 : Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -2/-0 et perd le vol.
-3 : Créez un jeton de créature 4/4 bleue Élémental et Oiseau avec le vol.
-8 : Vous gagnez un emblème avec « Les îles que vous contrôlez ont ‘ : Piochez une carte.' »