+2 : Vous gagnez 2 points de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée.
-3 : Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne 2 points de vie.
-10 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.