L'Aimant de culbute arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « charge ».
, retirez un marqueur « charge » de l'Aimant de culbute : Engagez un artefact ciblé ou une créature ciblée.
Les appareils magnétiques qui permettent aux golems et aux autres structures massives de se tenir debout peuvent aussi avoir l'effet contraire.