Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Oisillon intrépide. Il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Les griffons nichent dans des endroits dangereux, les oisillons prennent donc souvent leur premier envol quand ils ne s'y attendent pas.