L'Éclair de faille inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Suspension 1 — (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et l'exiler avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana.)