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Horizons du Modern 2
Myr adoubé
Version VO
Créature-artefact : myr et chevalier
: Adaptez 1.
(Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Myr adoubé, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
« Il se bat comme un léonin ! »
—Jor Kadeen
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#17
Illustrateur:
Izzy
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