Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, puis lancez un d20.
1–9 | Renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
10–19 | Son propriétaire la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
20 | Acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin de votre prochain tour.