Quand le Tyrannœil sinistre arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Cône d'antimagie — Chaque adversaire sacrifie un enchantement.
• Rayon de terreur — Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec la menace ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)