Attaque sournoise — À chaque fois que le Roublard pied-léger attaque, lancez un d20.
1–9 | Le Roublard pied-léger acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
10–19 | Il gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
20 | Il gagne +3/+0 et acquiert l'initiative et le contact mortel jusqu'à la fin du tour.