Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où la Sage du firmament arrive sur le champ de bataille.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, piochez une carte.
Même si la cause restait incertaine, le fait était là : les nuits rallongeaient plus vite que lors de tous les automnes précédents.