Au début de chaque étape de fin, mettez un marqueur « boue » sur chaque créature que vous ne contrôlez pas.
Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 pour chaque marqueur « boue » sur elles.
À chaque fois qu'une créature que vous ne contrôlez pas avec un marqueur « boue » sur elle meurt, créez un jeton de créature 1/1 noire Limace.
, sacrifiez une limace : Piochez une carte.