(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -2/-0 jusqu'à votre prochain tour.
II — Si vous avez une carte ou moins en main, piochez quatre cartes. Sinon, regard 2, puis piochez deux cartes.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.