À chaque fois que vous lancez un sort, si sa valeur de mana est égale à 1 plus le nombre de marqueurs « âme » sur l'Ascendance des Obscura, mettez un marqueur « âme » sur l'Ascendance des Obscura, puis créez un jeton de créature 2/2 blanche Esprit avec le vol.
Tant qu'il y a au moins cinq marqueurs « âme » sur l'Ascendance des Obscura, les esprits que vous contrôlez gagnent +3/+3.