Quand l'Exploratrice aguerrie arrive sur le champ de bataille, vous prenez l'initiative.
À chaque fois que vous attaquez, la cible attaquante, clerc, gredin, guerrier ou sorcier acquiert la protection contre les créatures jusqu'à la fin du tour. Elle explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)