Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la menace.