Lecture rapide (Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs « sapience ». Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III.)
I — Un adversaire ciblé et vous piochez chacun deux cartes.
II — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
III — Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.